Dimanche 23 octobre 2005
Pour payer ses études universitaires, un Britannique de 21 ans a eu l'idée de vendre de l'espace sur une page Web, un concept simplissime mais qui semble très bien fonctionner.
Par une chaude nuit de l'été dernier, Alex Tew se trouvait dans son lit en train d'essayer de trouver une idée pour s'enrichir, car il était fermement décidé à ne pas grossir les rangs des personnes endettées qui prennent parfois quinze ou vingt ans pour rembourser leur prêt étudiant.
Après une heure ou deux, une idée folle surgit de nulle part; créer une page Web composée d'un million de pixels et vendre chaque de ces pixels un dollar pièce. Les acheteurs potentiels pourraient ainsi afficher une image, un court texte ou un logo, et faire un lien vers leur propre site Web afin d'augmenter leur trafic. Ainsi était née la Million Dollar Homepage.
L'espace publicitaire du site est divisé en 10.000 blocs de 100 pixels chacun, le minimum qu'on puisse acheter étant justement un de ces carrés de dix pixels de côté. Alex Tew garantit que son site restera en ligne pendant au moins cinq ans mais il caresse le rêve d'en faire un site qui sera éternellement accessible. Un de ses arguments pour promouvoir la vente de ces pixels est d'ailleurs: «Possédez une partie de l'histoire d'Internet!».
Et l'idée semble très bien fonctionner puisque le jeune Britannique aurait déjà accumulé la coquette somme de 339.500 $US en vendant ses pixels!
Comme on aurait pu le prévoir, une telle fortune accumulée avec aussi peu d'effort a rapidement attiré l'attention et suscité la convoitise. Des sites similaires ont déjà vu le jour et se multiplient, notamment Million Euro Homepage.com (temporairement hors ligne), Million Dollar Webpage.com et Million Penny Homepage.com.
Auteur: Jean-Charles Condo
Date de publication: 11 octobre 2005
Adresse internet: http://www.branchez-vous.com/actu/05-10/09-313704.html
© 2005, BRANCHEZ-VOUS.com - Tous droits réservés.
Par une chaude nuit de l'été dernier, Alex Tew se trouvait dans son lit en train d'essayer de trouver une idée pour s'enrichir, car il était fermement décidé à ne pas grossir les rangs des personnes endettées qui prennent parfois quinze ou vingt ans pour rembourser leur prêt étudiant.
Après une heure ou deux, une idée folle surgit de nulle part; créer une page Web composée d'un million de pixels et vendre chaque de ces pixels un dollar pièce. Les acheteurs potentiels pourraient ainsi afficher une image, un court texte ou un logo, et faire un lien vers leur propre site Web afin d'augmenter leur trafic. Ainsi était née la Million Dollar Homepage.
L'espace publicitaire du site est divisé en 10.000 blocs de 100 pixels chacun, le minimum qu'on puisse acheter étant justement un de ces carrés de dix pixels de côté. Alex Tew garantit que son site restera en ligne pendant au moins cinq ans mais il caresse le rêve d'en faire un site qui sera éternellement accessible. Un de ses arguments pour promouvoir la vente de ces pixels est d'ailleurs: «Possédez une partie de l'histoire d'Internet!».
Et l'idée semble très bien fonctionner puisque le jeune Britannique aurait déjà accumulé la coquette somme de 339.500 $US en vendant ses pixels!
Comme on aurait pu le prévoir, une telle fortune accumulée avec aussi peu d'effort a rapidement attiré l'attention et suscité la convoitise. Des sites similaires ont déjà vu le jour et se multiplient, notamment Million Euro Homepage.com (temporairement hors ligne), Million Dollar Webpage.com et Million Penny Homepage.com.
Auteur: Jean-Charles Condo
Date de publication: 11 octobre 2005
Adresse internet: http://www.branchez-vous.com/actu/05-10/09-313704.html
© 2005, BRANCHEZ-VOUS.com - Tous droits réservés.
par Alex
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Nouveaux processeurs, nouveaux systèmes d'exploitation et logiciels, l'année 2005 est celle du 64 bits. Mais si l'évolution vers cette nouvelle architecture est inéluctable, elle ne sera pas aussi spectaculaire que lorsque l'on est passé du 16 au 32 bits il y a déjà 20 ans. En effet, les processeurs 32 bits ont libéré les programmeurs d'importantes contraintes. Ainsi a-t-on pu commencer à voir se développer les applications multimédia qui nous paraissent banales aujourd'hui : vidéo, son, graphismes... Et si l'architecture 32 bits a duré si longtemps, c'est bien parce qu'elle suffit à la majorité des besoins des utilisateurs, pour le moment du moins...
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